Final Cut Pro X: Broadcast Safe

Un efecto que siempre ayuda bastante dentro de FCP 7 es el “Broadcast safe”. Si no te quieres complicar mucho con la señal y que este correcta para emisión, el filtro nos ayuda “clipando” la información fuera de rango legal.

Un filtro que unido al atajo ctrl+Z nos daba una guía y valiosa información para saber como andaba la luminancia y la saturación de la señal. Con la ayuda del filtro “clipabamos” en las luces y negros y reducimos la intensidad y saturación de la señal para dejarla correcta para la emisión.

Antes al poder ordenar los filtros y efectos en FCP 7 siempre podias hacer que el filtro “Broadcast Safe” actuase antes o después de un filtro o determinado efecto, pero ahora en FCP X no podemos hacer esto con este filtro en concreto, ya que SIEMPRE que lo apliquemos a un clip con CORRECCIÓN DE COLOR en la Color Board, no veremos cambio alguno en los monitores de forma de onda, porque el filtro “Broadcast Safe” actúa siempre ANTES que la corrección de color del clip al que se aplica el filtro, nunca después.

Los efectos los podemos ordenar y variar para obtener diferentes resultados, al igual si aplicamos varios BS, pero el “Broadcast Safe” con la corrección de color de cada clip no actúa después, sólo antes con el material de origen, por lo que si corrigiendo el color o exposición de ese clip dejamos la señal fuera de la legalidad el filtro no va a actuar “clipando” la señal.

Si por ejemplo hemos aplicado un look de nuestra librería o efectos y nos ha dejado la señal fuera de rango en las luces o unos negros sin detalle el filtro no modifica la información del luma, parade, vectoroscopio… En resumen, el filtro actúa con el material de origen de cada clip y no actúa sobre las correcciones de color. Muy fácil de ver al aplicar el filtro a un clip sin corrección de color y a otro con corrección de color en la color board.

Sin corrección se modifican los MFO si la señal no es correcta. Con el clip que ya tiene la corrección de color vemos que la señal sigue fuera de rango y el filtro pasa de nosotros.

¿Entonces como podemos usar el filtro con clips con corrección de color? Para ello debemos usar los “Compound Clips”. La idea es aplicarlo a un proyecto terminado seleccionando todo el timeline y convertirlo en un compound clip o ir aplicando el filtro a un grupo de clips seguidos (agrupados en compound clips) que tienen la señal errónea. También está la opción de crear un “Compound Clip” de un sólo clip y aplicar el filtro a modo de “seguro”, pero no hay mejor “Broadcast Safe” que el operador al trabajar el color y las luces para dejar la señal correcta.

Para ver como actúa el Broadcast Safe en FCP X y nos modifica los MFO después de trabajar el color de un clip, seleccionamos todo el timeline o los clips que no tienen la señal correcta y estén seguidos y los convertimos en un “Compound Clip” en File/NewCompoundClip… (alt+G o el botón secundario seleccionamos la opción del menú contextual). Ya podemos aplicar nuestro filtro “Broadcast Safe” al “Compund Clip” seleccionado y se verá reflejado en el parade, luma, histograma, vectoroscopio… el cambio en la señal adaptada a la legalidad.

En resumen se “clipa” la señal para adaptarla a la legalidad de emisión, no dejando que la luma pase de un determinado rango, que puedes modificar tanto en las luces o negros que es donde actúa adaptando la cantidad de filtro a aplicar o la intensidad y saturación usando de guía el vectoroscopio.

El filtro en cuestión tiene las opciones de cantidad, para que se aplique al 100% y sea muy conservador o reducir la cantidad para que sea más permisivo con la señal fuera de rango y poder dejar luces muy próximas al 100 o permitir los “superblancos” próximos al 110 en casos muy concretos o clipar en el 0 los negros (o 7.5IRE para NTSC). Y si aun así no te parece que ha quedado del todo fino y modificando la cantidad no te parece que quede del todo correcto puedes seleccionar la corrección de color de ese Compound Clip y modificar la exposición de la Color Board para dejar el material mejor trabajado.

Nos deja además escoger entre NTSC o Pal dependiendo del territorio en el que se vaya a emitir el material y la opción de actuar centrado en la luminosidad o en la saturación.

De todos modos, si en ese compound clip de nuevo aplicamos una corrección de color o look, veremos como de nuevo el filtro Broadcast no hace caso de lo que tiene por debajo en el inspector en corrección de color o look y si la señal no está correcta el filtro no clipa la señal de nuevo. Si entramos dentro del Compound Clip y modificamos algún clip y su corrección de color, sí que el filtro nos clipa la señal.

Si recordáis Apple Color hay la opción de aplicar el filtro por defecto o desactivarlo. Cosa que es recomendable siempre para trabajar con toda la información del clip y que seas tu el que decida donde “clipar” la info y no un automatismo.

La idea es parecida a tener el filtro desactivado por defecto siempre y una vez acabado todo el proceso de etalonaje somos nosotros si queremos aplicar el filtro a todo el timeline agrupándolo en un compound (alt+G) y cubrirnos las espaldas por una posible señal errónea de emisión.

Espero que os sea útil.

Final Cut Pro X: Aplicar corrección de color de 1, 2 o 3 clips anteriores.

Hay una opción de copiar las correcciones de color en Final Cut Pro X que no aparece en ningún menú ni con ningún atajo de teclado por defecto. Con esta opción podemos usar un atajo de teclado para copiar la corrección de color anterior al siguiente clip del timeline, copiar la corrección de 3 edicionones anteriores o de las ediciones anteriores. Esta última opción muy útil con material con un plano y contraplano de una entrevista en el timeline.

Tenemos que ir a la opción que tiene FCP X para modificar los atajos de teclado. En el menu Final Cut Pro/Commads/Customize…(cmd+alt+K).

Se abre el menú de los atajos de teclado de Final Cut Pro X. Vamos al cuadro de búsqueda de la parte superior derecha y escribimos “Apply” para que nos aparezcan los primeros los comandos que queremos asignar un atajo de teclado.

Los tres comandos en cuestión son los que aparecen los primeros en la primera imagen del post. Sólo hay que seleccionar cada comando y pulsar el atajo de teclado que deseamos para usar esa opción.

-”Apply Color Correction from Previous Edit…”: Le asignamos un atajo de teclado, el que queramos. En este caso usamos ctrl+shift+1 aunque puedes usar el que te resulte más cómodo. La primera vez que lo usamos nos aparece la opción de salvar los atajos por defecto (si no lo has hecho antes) con lo que hay que pulsar “Save” y continuar.

-”Apply Color Correction from Three Edits Prior…”: Le asignamos el atajo que queramos. ctrl+shift+3.

-”Apply Color Correction from Two Edits Prior…”.: Asignamos el último atajo de teclado ctrl+shift+2.

Nos aseguramos que en el listado de commads en Final Cut Pro X hemos seleccionado nuestra nueva opción “modificada” que hemos salvado y dado un nombre. En este caso “Apply Color Correction” como se ve en la segunda imagen que está seleccionada esa plantilla de atajos de teclado.

Ya sólo nos queda probar los controles en el timeline. Seleccionamos un clip de nuestro timeline y hacemos las correcciones de color necesarias a un par de clips seguidos. Seleccionamos el clip siguiente del timeline sin corrección y pulsamos el atajo “Apply Previous Edit…” en este caso ctrl+shift+1 pero puede ser cualquiera que te resulte más cómodo. Vemos como se aplican la corrección de color de la edición anterior.

Seleccionamos dos clips más adelante del último clip trabajado y aplicamos el atajo de “Apply Two Edits…” (ctrl+shift+2) y vemos lo que pasa al igual que si seleccionamos otro clip y aplicamos el otro atajo, que nos copia la corrección de color de tres ediciones anteriores.

Recuerdo para copiar efectos, no sólo corrección de color, si no que se copia todo, efectos, corrección de color… con el atajo cmd+c y pegamos en el clip seleccionado con cmd+alt+v.

Espero que os sea útil.

Final Cut Pro X: Audition en Corrección de Color

 

Hoy os dejo un avance de la guía de Corrección de Color en lo que respecta a FCP X. Espero que os guste.

Audition para la corrección de color.

La opción de Audition es una pequeña maravilla dentro de FCP X para editar con soltura y en la corrección de color nos va ayudar mucho para ver nuestros distintos looks de una forma rápida y sencilla. Si conoces Lightroom y sus copias virtuales en este caso es un ejemplo parecido, ya que en edición en FCP X, crear un audition en el timeline no penaliza en rendimiento hasta que no aplicas un efecto o corrección de color (cuando actúa el background render los cambios son rapidos y con soltura) y puedes ver tus distintas opciones de grades de forma rápida y ágil.

  • Captura de pantalla del menú contextual de Audition en el timeline de FCP X. En este pequeño menú se esconde todo su potencial.

Con Audition vamos a poder ver al instante todos nuestros looks a golpe de ratón o atajo de teclado. Su finalidad está más enfocada a la edición en FCP X, pero nosotros le vamos a dar el protagonismo que se merece en la corrección de color y no sólo para ver distintos planos de clips, clips con distinta duración o efectos en el montaje, si no que lo vamos a usar para visualizar nuestros looks de forma rápida en el timeline y poder comparar para trabajar la continuidad y ver los resultados en playback de las distintas opciones, esto último muy importante en corrección de color, ya que siempre hay que trabajar en playback para ver como van quedando los cambios en viñetas, selecciones con cuentagotas o transiciones entre tonos.

Como ya hemos explicado la Color Board es independiente para cada clip. Ahora ya no hay que arrastrar el filtro a los clips para modificarlos como ocurre con el 3Way Color en FCP 7. En FCP X cada clip del timeline tiene su Color Board para trabajar con ella de forma independiente, la uses o no, siempre la tienes a golpe de ratón o atajo (cmd+6).

Consejo i:

  • Para activar la “Color Board” de Final Cut Pro X sólo hay que seleccionar un clip del timeline y pulsar el atajo cmd+6 o ir al “Inspector” (cmd+4) y en el apartado de color seleccionar las correciones de color creadas en el recuadro correspondiente dentro de la pestaña de video.

Por defecto dentro de la Color Board hay una pestaña en la parte inferior del inspector para guardar nuestros looks o estilos (la rueda que aparece en la imagen inferior), aunque no son stills de referencia ni se visualizan como los efectos (un error fácil de subsanar en parte con los auditions) y no tener que ir probando looks, que encima no hay la opción de sumar nuestros looks guardados y cada vez que pulsamos uno nuestro clip se “resetea” y sólo carga las modificaciones que hayamos hecho en esa corrección de color. Si queremos ver distintos grades podemos hacerlo guardando el efecto o el look en la pestaña del inspector y dar el nombre a ese look y es muy cómodo, pero creo que es mejor recurrir a los auditions para visualizar las distintas opciones creadas antes de andar cargando looks y luego ir deshaciendo con cmd+Z.

Consejo ii:

  • Para movernos entre las tres opciones de la color board (Color, Saturación y Exposición) podemos pulsar ctrl+Tab para avanzar a la siguiente opción o ctrl+shift+Tab para retroceder a la anterior opción.

Consejo iii:

  • Cada apartado de la Color Board tiene su atajo de teclado a partir de la versión 10.0.3 de FCP X.
  1. cmd+ctrl+C: Color
  2. cmd+ctrl+S: Saturation
  3. cmd+ctrl+E: Exposure

Comenzamos…

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Final Cut Pro X: Timelapses con FCP X

Una introducción para montar un timelapse en Final Cut Pro X que permite trabajar con 4K y puede ser de mucha utilidad para un timelapse.

Lo primero es importar el material a FCP X, el cual nos permite diversas opciones. No hay ninguna opción mejor o peor, hay unas más rápidas que otras a la hora de trabajar dependiendo sobre todo del número de archivos a tratar, aunque como casi todos los programas lo que prima es a lo que esté habituado cada uno en su flujo de trabajo. En FCP X podemos arrastrar el material al timeline directamente desde una carpeta del finder por ejemplo. Lo explico pero no lo recomiendo con timelapses debido al gran número de archivos a gestionar.

-Arrastrar el material desde una ventana de Finder: Si arrastramos el material al timeline (storyline en FCP X) dependiendo del lugar donde situemos el ratón en el timeline al soltar todas las fotografías o archivos, nos creara una edición en la storyline principal a modo de “append edit” si no hay nada creado o un “connect edit” si situamos las fotos por encima o debajo del storyline principal por citar un par de ellas. Hay más opciones con el arraste (insert, replace…) pero debido a la cantidad tan grande de archivos no la recomiendo, pero está bien saber que existe la posibilidad de arrastrar archivos tanto al timeline (storyline) o a la Event Library al proyecto que hemos creado para importar el material.

Diversas opciones a la hora de importar el material…

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EOS Movie Plugin E1 para Final Cut Pro 1.3

Se ha actualizado el plugin de Canon (Log&Transfer) para Final Cut Pro 7 a la versión 1.3. Admite las nuevas cámaras 5D III y 1D X con la novedad de un par de opciones visibles en la transcodificación del material como son el Picture Style usado y el balance de blancos de la grabación.

 

NAB 2012: Blackmagic Design revienta la banca una vez más

No suelo escribir mucho sobre el NAB ya que hay webs y blogs especializados que hacen una labor buenísima para estar al tanto de todo lo que se cuece en la feria respecto a todas las marcas, pero las noticias de Blackmagic Design de ayer bien merecen un buen puñado de letras.

Blackmagic Cinema Camera

Parto de la base que está siendo  un NAB con muchas novedades y noticias potentes en cuanto productos. Sobre todo hay una democraticación de la tecnología y precios como no recuerdo anteriormente que iniciaron las HDSLR con la grabación en HD (que algunas marcas están olvidando para subirse a la parra con los precios). Smoke a 3500$, Symphony de Avid con un programa de actualización si vienes de Final Cut Pro 7 que se queda en 1000$, actualización del sensor de las Epic y Scarlet al nuevo Dragon por 6000$ (6K por 6000$), la nueva FS 700 de Sony que tengo unas ganas locas de probar, Canon 4k (aunque el precio este fuera de mercado), GoPro… pero el tema de una cámara que graba en DNG por 3000$ nos ha pillado a todos fuera de juego. Tanto que pensaba que era un broma del April´s Fool Day adelantada cuando vi el blog de Jonh ayer a medio día un rato antes de la presentación y al subir la noticia a Twitter nadie se hacía eco. 

La cámara en cuestión apunta buenas maneras. Tiene fallos, como la batería que sea integrada y no la puedas cambiar, el audio con minijack o el tamaño del sensor que esperaba que fuera algo más grande para que la longitud focal de las ópticas no tengan tanto “cropeo”, se queda en un tamaño parecido al micro cuatro tercios para que os hagáis una idea. Pero por lo demás creo que ha dado un susto de muerte al mercado de las HDSLR, ikonoscop y compañía, sobre todo por la opción de DNG con un bonito rango dinámico de 13 pasos a 2.5K en cinemaDNG o si quieres grabar en 1080HD, puedes grabar en 1080 en ProRes o DNxHD, montura EF o ZE, SDI output con 422 pudiendo elegir Video o Film dinamyc range y así unas cuantas características más.

Grabas en SSD y ojo con esto, viene incluido una copia de DaVinci Resolve y el Ultrascope para monitorizar la señal de los monitores de forma de onda en un portátil que tenga conexión Thunderbolt. Casi nada. La cámara tendrá sus fallos y “su aquel” como díria alguno, pero es de agradecer que se trabaje en estos proyectos a precios tan competitivos. No se si habrá cámaras suficientes en una temporada debido a la expectación que ha levantado el aparato y aunque hagamos de betatesters de Blackmagic con la cámara seguro que muchos no tenemos inconveniente.

DaVinci Resolve 9

La joya de la corona llega renovada. Las pestañas se reducen y dejan el programa más simplificado buscando ser prácticos y dotar de una mayor sencillez al programa la hora de trabajar.

La zona del conformado sufre un lavado de cara importante y se ve como ahora hay una zona de efectos al más puro estilo de un editor, toda una declaración de intenciones de Blackmagic, ya que se ve que se ha potenciado la zona del editor con más y mejores herramientas, más indicadores visuales, efectos, transiciones, iconos o indicadores visuales y en definitiva un entorno mucho más trabajado en cuanto a funcionalidad y diseño.

Los proyectos que cargamos ahora tienen unos iconos para saber si hemos cargado la XML, EDL o es la master session por defecto que se crea en Resolve con todos los media. El Media Pool también es ahora más visual con los iconos y hace que la ingesta del material sea mucho más intuitiva y accesible a todo el mundo que se acerca a este programa.

La pestaña Deliver, que viene a sustituir a la de Render de Resolve 8 ha sufrido un lavado de cara de arriba a abajo. Ganando en opciones sobre todo enfocado mercado audiovisual en streaming o en red y ofreciendo un interface de usuario más ordenado y sencillo para el usuario con las opciones que había antes pero con un mejor criterio en su disposición en el interface.

Otra herramienta que ha sufrido un lavado de cara bueno es el tracker. Nada que ver a lo que era antes en el Viewer. Obviamente seguirá siendo una maravilla trackeando/animando Power Windows, pero ahora se dejan atrás los keyframes simples de dos en dos para ir interpolando entre ellos cuando se quería ajustar algo manualmente para incluir un timeline trabajado con las curvas, interpolación de las curvas y marcas de forma más eficiente y rápida.

Como es ya habitual en el buen hacer de Blackmagic, actualización gratuita a los que ya tenemos licencia. Habrá además las versiones Lite correspondientes.

Por último Teranex 2D y 3D a 1995$. No digo nada más.

Blackmagic Cinema Camera

Un día anodino como hoy puede convertirse en toda una revelación. Blackmagic Design trabajando en una Camara que graba en formato DNG con todo lo que significa.

Cuando lo he visto en Twitter en el blog de Jonh no daba crédito. Os recomiendo su lectura. Actualizo aquí la info de ayer.

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Iridas… Adobe Speedgrade

Captura de pantalla del pdf de Adobe que han publicado en la web.

Speedgrade viene para quedarse. La suite de Adobe nos ofrece la opción de un programa de corrección de color potente y fiable, el viejo Speedgrade, tanto en su versión On set como 2009, 2010 o la última NX 2011 ahora pertenece a la gente de Adobe con el nuevo y potente motor Lumetri, lo último en que trabaja Iridas antes de ser adquirida por Adobe el año pasado. Personalmente tengo grandes esperanzas puestas en Speegrade, ya que es uno de los programas con los que he trabajado habitualmente desde que conocí la versión Onset en una grabación gracias a Chelo (la licencia es del 2009 renovada hasta la última versión comercial) y siempre me ha parecido un programa muy bueno con el tiempo real del material de cualquier cámara, aunque a día de hoy es cierto que la competencia se ha puesto a la par, pero en su momento era de los mejores.

En la web de Adobe han publicado algún video y unos cuantos PDF con algunos datos interesantes sobre la evolución de la suite de Adobe en la nueva versión CS 6 que promete grandes alegrías.

No se ha cambiado mucho el interface del programa y una cosa que me alegra ver es que en la suite CS 6 dentro de Adobe Premiere contará con una opción “Send to Speedgrade…” al más puro estilo de FCP 7 con Apple Color y la opción “Send to Color…”. Por lo que no es un “desmembramiento” de opciones que se han añadido a Premiere o After y Adobe ha respetado el soft original. Luego os cuelgo un tutorial del balance de blancos con el histograma en Speedgrade que siempre ha sido una seña de identidad de este soft y los negros se suelen ajustar rápidamente con las referencias del histograma.

 EDITO: Manuel López acaba de publicar en su blog unas primeras impresiones de la versión CS6 de Speedgrade. Muy recomendable.

Canon Eos 1D C y C500

 

 

Canon acaba de desvelar sus dos novedades de modelos de cámaras antes del NAB, además de un par de ópticas nuevas enfocadas para el cine y un prototipo de pantalla 4k, casi nada. Esa Canon 1 D C es lo que debería haber sido la renovación de 1D X (y algo para 5D Mark III) en el tema del video bajo mi punto de vista. Un HDMI limpio, 422, 60frames a 1080p… de locos. Una gozada de cámara todo terreno. Actualizo a lo largo del día.

Canon Eos 1D C

Canon C 500

Respecto a la Canon 1D C a grandes rasgos:

Nos ofrece grabación a 4k  (4096 x 2160 a 23.976) por 15.000$ o 10.000€ aproximadamente. La mala noticia es el precio obviamente, política que no comparto de Canon en absoluto que da una bofetada a todos los usuarios que en el video la han llevado hasta ahí con las 5D mark II, 7D, 550D y 1D Mark IV, ya que las subidas de precios en ópticas y cuerpos últimamente son espectaculares (el nuevo 300 y 400 ambos L IS II, Canon 5D Mark III, 24-70 L II…) pero por lo demás la cámara pinta espectacular.

Dejado este punto negativo de lado lo que ofrece la cámara apunta buenas maneras.

Posibilidad de grabar a 4K a 24fps (4096 x 2160 a 23.976) a 8 bits (submuestreo 4:2:2 en motion jpeg) directamente a las tarjetas CF sin necesidad de grabador externo, pero cuando grabamos en HD volvemos al clásico de Canon h264 con IPB y All-i, lo habitual de los últimos modelos. También ofrece el Canon Log gamma que tan buenos resultados da para la gradación de color si vas a trabajar más tarde la señal en postproducción, que incorpora la C300 como uno de sus puntos fuertes. Las opciones de Time Code y audio de la 1D Mark X y todas las cualidades en fotografía que ofrece esta última, excepto un par de detalles del tema del ISO que parece que en esta cámara será algo menor y comento al final del post, por lo demás misma medición, número de procesadores, sistema de enfoque, cuerpo sellado y liviano (comparado con las c300 y cámaras de cine). En el tema del video es donde Canon pone especial énfasis en la serie 1 C.

En fulllHD 1080p llega por fin el tan demandado y deseado 60 y 50 fps dependiendo de si grabas en NSTC o PAL (aunque no entiendo que si es capaz de subir el bitrate para el 1080p y llegar 60fps no hayan subido el número de fotogramas en 720p a 120 o más…). Un HDMI limpio en HD, posibilidad de cropar el tamaño de grabación del sensor a un tamaño aproximado al super 35. En cuanto a la limitación de tiempo de grabación ahora sólo estas limitado por el almacenamiento externo del material, sin tener limitaciones a X minutos como anteriores modelos. Con la grabación a 4k se usa la parte del sensor de aproximada de 8MP, por lo que puedes obtener stills a 8MP de calidad del video directamente y aunque de momento no hay posibilidad de 25 ni 30 fps en 4k no creo que haya muchas pantallas capaces de visualizar 4k por europa y el destino del 4k es muy específico a día de hoy. También hay mejoras de las aberraciones en tiempo real.

Sobre la política de Canon en los últimos lanzamientos con unas subidas de precios importantes, ya sea en cuerpos como revisiones de objetivos como he dicho deja cierto sabor agridulce, pero no por el precio en sí mismo. La Canon 1D C me gusta mucho y es quizás para mi lo que debería haber sido la 1D Mark X en el tema del video, exceptuando el 4k, que no me hubiera importado no tener, pero el factor de cropeo, el 1080 a 60fps, el 422, HDMI limpio son cosas que sabemos que la Canon 1D X debería o podría tener el día de sus salida al mercado y hubiera supuesto ponerse de nuevo por delante de sus competidores en este aspecto y volver a ser la reina del festival.

El concepto de HDSLR con video por tamaño y calidad me sigue pareciendo buena opción para trabajar y es una de mis primeras opciones por presupuesto y calidad, pero si quitas de un plumazo una de las grandes ventajas de este tipo de cámaras que es el precio (y más con Sony, Panasonic, R3D apretando con nuevas cámaras a precios muy interesantes) supone romper con toda la gente que apoyó en su momento la pequeña revolución HDSLR con las 5D y 7D y dejarlos de lado, ahora se les paga a todos ellos con un aumento de precios y más segmentación de mercado al más puro estilo fotográfico. Si grabas o tienes un proyecto en 4k la cámara te parecerá barata, pero la filosofía y modo de trabajo de los cuerpos HDLSR hacen que su objetivo sea el HD a día de hoy y para un gráfico o estudio se hace elevado el precio y más con las opciones que hay por el mercado.

Si estas características de la 1D C (incluso quitando el 4k) se hubieran añadido a la reciente 1D Mark X (y por el precio de 6.000€) hubiera seguido su filosofía inicial y supuesto todo un bombazo (pero las C300 y compañía hacen que esto no sea posible ya que no venderían ni una de ellas y todo el potencial del video ahora va a las gamas C) pero en cambio se saca un modelo más al mercado que no hace más crear dudas y hace pensar al personal que compres lo que compres nunca vas a tener el equipo “redondo” (¿Les suena la dupla de modelos Canon 1D y Canon 1Ds… que al final ha sido dejada de lado por Canon con la nueva Canon 1D X?). Los targets de ambas cámaras son diferentes obviamente, pero no me parece de recibo que las mejoras en video supongan 7000$, en el peor de los casos, de diferencia respecto al modelo puramente fotográfico.

Todo lo que leo de la 1D C me gusta y mucho, al igual que la nueva C500 en desarrollo, con posibilidad de raw que viene a sumarse a las opciones de Alexa y R3D. Por un lado esta noticia me deja un sabor agridulce. Canon sabe hacer las cosas muy bien y lo ha demostrado en numerosas ocasiones ofreciendo nuevas características, modelos innovadores (la primera FF asequible con la 5D clásica) y revolucionarios. Pero también es capaz de desquiciarte y segmentar el mercado hasta la extenuación, algo que nunca me ha gustado en ninguna marca. Todos los que posean la 1D X (cuando aparezca) no se hasta que punto les puede hacer gracia que no se incluyan las mejoras de video de esta y no hablo del 4k que lo pueden guardar para la serie Eos C, sino del HDMI limpio, 422, 1080 a 60fps… opciones que nos hacen la vida más fácil a todos en el día a día sobre todo a los que apostamos por el video en las HDSLR en sus inicios y nos llamaban locos.

Ambas cámaras tienen el mismo número de procesadores Digic V y un Digic IV para la medición, aunque la 1D C posee un paso menos de sensibilidad calibrada y uno menos de forzado para video y foto por lo que he podido leer (Edito: Al parecer es idéntica a la 1D X, la única diferencia es el video vitaminado). Por lo demás parece ser igual en todo a la 1D Mark X respecto al tema fotográfico, ráfaga, enfoque, opciones de foto… Se pueden sacar stills de 8MP de los videos. Una buena noticia para los reporteros gráficos, ya que las agencias a día de hoy exigen video además de foto en su mayoría para ilustrar los medios digitales y tengas la opción de sacar un frame.

Artículo sobre la 1D C en Canon. 

Una genialidad de cámara, muy interesante desde el punto de vista de la cinematografía y una buena apuesta por parte de Canon que supone una nueva vuelta de tuerca al mercado HDSLR. Un pequeño tirón de orejas por el precio a Canon, pero por lo demás “chapeau” a Canon seguir evolucionando las HDSLR, está claro que el 4k y el RAW llegará al video más pronto que tarde, pero si Canon entro en el mundo del video fue por la relación calidad precio. Con estos precios una cámara sin MFO, filtros ND, focus peaking, zebras etc me parece demasiado elevado.

Respecto a la C500, se muestra un prototipo con salida HD-SDI para obtener un brutal 444 a 4k y si esto no es poco en formato RAW. Toda una declaración de intenciones del camino que toma Canon.

“Posturas” de Álvaro Oliva al Nashville Film Festival


“Posturas” de Álvaro Oliva ha sido seleccionado para el Nashville Film Festival. Desde aquí darle la enhorabuena a Álvaro y me alegra que se seleccione un corto en el que trabaje el color con Final Cut Pro 7 y Apple Color.

Mucha suerte de cara al festival.

P.D: Me acabo de enterar por el blog de Álvaro que la gente de Fraile&Blanco (mucho y buen talento allí metido) le ha hecho una entrevista a Álvaro por su selección en este festival. No dejéis de verla en su blog o por el canal Vimeo de Fraile.